Cult of the Lamb: Sectas y bocadillos de caca
Escrito por: Caraje
Fecha: 16/08/22
Desde que vi el primer tráiler de “Cult of the Lamb” sabía que era un juego que iba a comprar, su apartado artístico me parece tremendo, el tipo de juego que me atraía un montón, es más, es de mis favoritos, pero, además, te dan la oportunidad de tener tu propia secta, algo que siempre apetece la verdad.
En el momento de escribir este texto no he terminado el juego, quería esperar, pero estoy atascado en un punto en concreto y empiezo a temer que sea un bug, y como ya llevo unas 18h de juego y que estoy prácticamente en el final, creo que es buen momento de contar mis impresiones.
Cult of the Lamb es un roguelike donde nuestro protagonista, una adorable ovejita, comienza siendo víctima de un sacrificio por parte de unos obispos, para tratar de evitar una profecía, pero una vez muerta, un dios decide convertirla en el líder de su religión y le encarga destruir a los mismos que la sacrificaron mientras hace crecer un culto entorno a este dios.
El Juego se separa en dos partes muy diferenciadas, por un lado, deberemos ir a explorar diferentes zonas para luchar contra enemigos y conseguir algunos recursos, unos los lograras también en tu zona y otros serán exclusivos de estas zonas de combate, y esta parte del juego en cierto modo recuerda a juegos como “The Binding of Isaac” aunque con un nivel de dificultad bastante inferior, aunque muy disfrutable.
Por otro lado, tenemos la parte del juego del culto, o secta, donde deberemos conseguir nuevos miembros, levantar un campamento, alimentarlos, cuidar que su fe este siempre alta o de lo contrario se te pueden revelar, etc etc, podríamos decir que recuerda en cierto modo a ”Stardew Valley”.
No negare que quizás esperaba un poco mas del juego, aunque esto no significa que no este contento, todo lo contrario, lo estoy disfrutando mucho e incluso, puede atraparte horas y horas sin darte cuenta, eso siempre está bien. Pero vamos por partes, primero vamos con el combate, que se siente muy bien y los controles reaccionan muy bien*, hay múltiples enemigos bastante diferentes, aunque al principio pueda no parecerlo, y en general no suponen un gran reto para el jugador, especialmente si esta acostumbrado a este tipo de juegos.
Al entrar en cada zona, nos ofrecerán un arma y una habilidad, estas podrán ser cambiadas en ocasiones a lo largo del nivel, pero no siempre es posible, por lo que, si tienes un arma que no te gusta, o con la que no te apañas bien, no lo vas a disfrutar igual, pero es parte de este tipo de juegos, sin embargo, en mi partida, había una tendencia bastante notable a salirme armas que no me gustaban nada, para que entendáis lo que digo, os hablo sobre las armas del juego que se irán desbloqueando.
La espada: es el arma mas normal, su velocidad y daño están equilibrados. La daga: hace algo menos de daño que la espada, pero es mucho mas rápida y te da mas juego en los combates. El hacha: es más lenta que la espada, pero a cambio hace bastante mas daño, pero contra algunos enemigos, puede perjudicarte. El martillo: es el arma mas lenta del juego, pero también es la que hace mas daño con diferencia, y como con el hacha, puede perjudicar si tu manera de jugar es rápida. Las garras: son unas garras que son rápidas y hacen bastante daño, sin embargo, necesitas hacer combo para hacer daño, este consiste en 3 golpes, y es solo en el tercero, cuando hace daño de verdad, y a veces es complicado poder hacer uso de este combo.
Todas las armas tienen diferentes versiones de diferentes materiales que iras desbloqueando con las acciones de la secta, y algunos te dan algún plus, aunque en mi caso, creo que tampoco hay una gran diferencia entre ellas.
Ahora, el combate es bastante ágil, es divertido, pero hay habitaciones donde hay demasiadas cosas en pantalla y puede perjudicarte por que no sabes donde mirar, más de una habitación me ha costado perder mucha vida solo por esto.
Además, hay enemigos que vuelan y estos a veces pueden salirse de la pantalla y no siempre sabes cuando y por donde vuelven porque no puedes verlos, lo cual me parece muy injusto.
Y la dificultad como digo no es complicada, al menos en nivel normal, que es como lo juego yo, a poco que se te den bien estos juegos, no te resultara difícil, resumiendo, aunque tiene sus peros, el combate lo he disfrutado muchísimo y es algo que se agradece en este tipo de juegos.
Ahora, vamos a la secta, es un modo de juego mas pausado, tenemos un terreno con un tótem central donde nuestros seguidores irán rezando y dando su fe, cuando se llena la barra, podemos desbloquear diferentes elementos para la base o mejoras para las armas, además también podemos subir el nivel de estos seguidores, lo que hace que recen mas o tengan diferentes características que podrán aportar mucho a nuestro recinto.
Ahora, estos seguidores, pueden morir, ya sea por viejos, por enfermedades o por que les encanta comer Caca, si, en más de una ocasión te van a pedir que les cocines Caca.
Es importante tenerlos en buena forma ya que serán los que van a coger madera, piedra o hacer otras cosas por nosotros, cuantos mas tengamos, mejor, aunque a más gente más bocas que hay que alimentar, así que hay que ir con cuidado.
Los crafteos no son excesivamente caros, aunque algunos llevan su trabajo, algo que se agradece, hay muchos juegos que usan crafteos pero te piden una cantidad de materiales que te limitan muchísimo a la hora de jugar, además en este caso hay que tener en cuenta, que las minas, arboles, camas o edificios, se estropean por el uso, y lo hacen con bastante rapidez por cierto.
Quizás cuando llevas ya bastantes horas puede ser tedioso ir detrás de 20 seguidores para animarlos y subirles de nivel, creo que este sistema podría hacerse mejor, se mueven mucho y a veces es complicado saber a cuál has animado y a cuál no, además de no saber exactamente que trabajo están haciendo, para mi gusto es algo que podrían haber mejorado, aunque no lo perjudica tanto como para que te resulte aburrido, todo lo contrario, esta parte también es muy disfrutable.
Y para acabar esta parte, cuando salgamos a combatir, encontraremos diferentes personajes y estos nos abrirán nuevas zonas que podremos visitar y podremos acceder a otros minijuegos, como uno de dados, otro de pesca y cosas así, no harás mucho uso de esto, pero la verdad es que esta bastante chulo la verdad y el juego de dados al menos no es complicado de entender.
Cult of the Lamb, no será el juego del año, creo que esta muy lejos de los mejores del género, sin embargo es un buen juego de entrada a los roguelikes, y para los que llevan tiempo jugándolos, también es una opción mas que atractiva, no es perfecto y tiene cosas que mejorar, incluso algunos bugs que ya están solucionando sus creadores, pero es un juego divertido y disfrutable que seguro que va a encantar a más de uno, además, sus creadores han anunciado la salida de nuevo contenido en el futuro de manera gratuita y la verdad, por los 23€ aproximados que cuesta, creo que es una muy buena compra.
No he hablado de su integración con Twitch, ya que no lo he probado, solo he podido ver algún directo y poco más, además los primeros días este sistema se vio sobrepasado por la cantidad de gente que uso el sistema y apenas fue viable.
Puedes contarnos que te ha parecido el juego en nuestro servidor de discord y decirnos si te gustaría que probáramos el juego en Twitch con vosotros.